клан ''Кибер дедушки''
- colorist
-
- Не в сети
- Кибер дедушка

- Сообщений: 2754
- Спасибо получено: 2783
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- colorist
-
- Не в сети
- Кибер дедушка

- Сообщений: 2754
- Спасибо получено: 2783
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- colorist
-
- Не в сети
- Кибер дедушка

- Сообщений: 2754
- Спасибо получено: 2783
Это сообщение содержит прикрепленные изображения.
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть их.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- colorist
-
- Не в сети
- Кибер дедушка

- Сообщений: 2754
- Спасибо получено: 2783
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- EC-1022
-
- Не в сети
- Захожу иногда

-
- Сообщений: 49
- Спасибо получено: 77
Несколько месяцев искал во что бы ещё порубиться.
Из предложенного детьми начал играть Warface. Поначалу было интересно. А, чем дальше, те скучнее, механистичнее и унылее.
В клане, конечно, играть проще - в команде бойцы такого уровня, что почти гарантированно пройдёшь и профи-миссии, и спецоперации.
Но, увы, почти нет мотивации и интереса в игре, редко встречаешь что-то забавное и интересное.
Сейчас играю за медика. Как правило, на подлечивание иду в хвосте группы. Работа простая и не пыльная, есть время посмотреть по сторонам и подумать. Замечаешь приколюшки включенные в игровой дизайн и сценарий, документированные и не документированные.
Например, видя ботов не желающих воевать, ныкающихся в закутках, не убиваю их. Хотя из-за этого, бывает, не открывается следующий этап уровня. Жалко обычных пацанов-мексиканцев с мачете, оторванных от порубки растительного сырья, неожиданно вынужденных защищать место свое работы. Иногда, затягивая посадку в вертолёт, брожу по окрестностям, лазаю по скалам, наблюдаю и слушаю, как налаживается жизнь и быт местных жителей после ухода группы диверсантов. Чтобы было интереснее (в случайной группе, не с кланом) реанимирую не всех - без дуралеев, лезущих на открытое место, под пули, играть умнее и шахматнее.
Думается, с кланом можно тоже что-то придумать и разнообразить игру: побродить по окрестностям, в футбол поиграть (есть карты с воротами и мячик найти можно), подурачиться, пройти карту осторожно, без единой потери и реанимации. На PVP междусобойно кланом ни разу не играл по уравнительным правилам, а хотелось бы.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Skaut
-
- Не в сети
- Кибер дедушка

-
- Сообщений: 886
- Спасибо получено: 633
EC-1022 пишет: До Warface несколько лет играл Battlefield Heroes. На планете было зарегистрировано 7 миллионов игроков BFH. В 2015 году проект закрыли. Думается, не столько из-за малой прибыли, сколько из-за неуёмного интернационального общения в игровом чате на вне игровые темы. Забавная была игрулька - цепляла остроумием, мультяшным миром.
Несколько месяцев искал во что бы ещё порубиться.
Из предложенного детьми начал играть Warface. Поначалу было интересно. А, чем дальше, те скучнее, механистичнее и унылее.
В клане, конечно, играть проще - в команде бойцы такого уровня, что почти гарантированно пройдёшь и профи-миссии, и спецоперации.
Но, увы, почти нет мотивации и интереса в игре, редко встречаешь что-то забавное и интересное.
Сейчас играю за медика. Как правило, на подлечивание иду в хвосте группы. Работа простая и не пыльная, есть время посмотреть по сторонам и подумать. Замечаешь приколюшки включенные в игровой дизайн и сценарий, документированные и не документированные.
Например, видя ботов не желающих воевать, ныкающихся в закутках, не убиваю их. Хотя из-за этого, бывает, не открывается следующий этап уровня. Жалко обычных пацанов-мексиканцев с мачете, оторванных от порубки растительного сырья, неожиданно вынужденных защищать место свое работы. Иногда, затягивая посадку в вертолёт, брожу по окрестностям, лазаю по скалам, наблюдаю и слушаю, как налаживается жизнь и быт местных жителей после ухода группы диверсантов. Чтобы было интереснее (в случайной группе, не с кланом) реанимирую не всех - без дуралеев, лезущих на открытое место, под пули, играть умнее и шахматнее.
Думается, с кланом можно тоже что-то придумать и разнообразить игру: побродить по окрестностям, в футбол поиграть (есть карты с воротами и мячик найти можно), подурачиться, пройти карту осторожно, без единой потери и реанимации. На PVP междусобойно кланом ни разу не играл по уравнительным правилам, а хотелось бы.
Читаю, и ловлю себя на мысли - что-то мне всё это напоминает. Вспомнил: Альфред де Мюссе, "Исповедь сына века". Для тех, кто подзабыл, коротенько из Википедии: "... роман известного французского романтика о чудовищной болезни, настигшей французское общество после наполеоновских кампаний.
Болезнью века становится меланхолия, овладевшая умами большинства французов. Феерические наполеоновские победы и грандиозные имперские планы, связанные с построением нового общества, потерпели крах. Старые смыслы канули в Лету, а новые так и не родились. Тогда-то и зародилась болезнь, которая заполнила собой томительную пустоту. Люди начали пребывать в тоскливых иллюзиях, а главный герой — Октав — в мрачном поиске любви."
Это сообщение содержит прикрепленные изображения.
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть их.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- colorist
-
- Не в сети
- Кибер дедушка

- Сообщений: 2754
- Спасибо получено: 2783
wf.mail.ru/forums/showthread.php?t=31256...wfull=1#post17758002
Это здесь на случай, если потрут на форуме.
Захотелось вот немного порассуждать о развитии проекта, ведь ему уже скоро 5 лет и то, что происходит сейчас с ним очень показательно.
Пятый год идет Открытое Бета-Тестирование игры, то есть это даже не продукт, это как предупреждение с ПТС – продукт может выглядеть совсем не так, как он выглядит на Тестовом сервере.
Проект «free2play» подразумевает, что игроки приходят и пробуют играть бесплатно, то есть, не тратя денег для того, чтобы иметь доступ к базовому функционалу игры.
Если же проект понравился и хочется большего функционала, то его нужно приобрести… Да-да-да, приобрести! Не продукт, а именно расширенный функционал.
Но так, как это даже не продукт, а ОБТ продукта, то тут и всплывает несколько ошибочный термин «донат» («donate» - жертвовать… пожертвования). Ошибочный он хотя бы потому, что в лиц. соглашении прямо указано, что
ВНИМАНИЕ: Спойлер! [ Нажмите, чтобы развернуть ] [ Нажмите, чтобы скрыть ]
1.8. Права на неактивированные данные и команды — права, приобретаемые Лицензиатом за плату, позволяющие в Игре увеличить количество внутриигровых предметов. Внутриигровые предметы - внутриигровые ценности, включая внутриигровую валюту «Кредит».
Приобретается! Значит не пожертвования. Ну что ж, подошли к самому главному, о чем и хотелось поговорить.
Если продукта еще нет, играть можно бесплатно, но хочется либо «расширенного функционала» (для кого-то, чтобы «нагибать», для кого-то чтобы «иметь в коллекции», но сути это не меняет), либо поддержать проект (чистые донатеры… ага, в природе, видимо, практически не встречаются, хотя к подобным можно отнести коллекционеров стволов/скинов, потому как им не столько важно преимущество, сколько просто обладание какой-то вещью), то получается, что игроки верят в проект и даже готовы платить за его существование.
То есть мы доверяем локализатору/разработчикам и готовы давать им деньги на развитие этого проекта, деньги за будущий продукт, в кредит… Эдакий кредит доверия…
Да, господа разработчики/локализаторы, вы получили наше доверие в кредит… И по истечении четырёх с лишним лет пора бы уж отдавать его с процентами.
И что мы видим?
Проекта развивался за это время как-то неравномерно, нельзя сказать, что проект застыл в развитии… Но только развивается он очень однобоко. Да, за это время мы получили улучшение графики, увеличение контента… и как противовес этих улучшений падение ФПС, фризы, лаги. И ведь все это на совсем неслабых машинах.
Да, была героическая борьба с фризами! 9 месяцев разработчики бились над решением ими же созданной в одночасье проблемой. Родили! 9 месяцев… 9 месяцев разработчик был в декретном отпуске и платил только проценты, не возвращая сам кредит.
А что же в остальной части проекта? Как говорил Карамзин «В России 2 беды – дураки и дороги»… Для Warface это звучит примерно как «В Warface две беды – сетевой код и нечестные игроки».
Сетевой код… Ну что говорить про него? Всем известно, что беды с непрохождением урона, рассинхронизацией и т.д., именно из-за него. Возможно, что лепту вносят и сервера/сетевые соединения локализатора (как иначе объяснить резкое возрастание пинга у всех в комнате, дружное выпадение игроков из комнат, потерю соединения у всей команды, в то же время находящихся на связи, которая при этом не прерывалась ни на миг, и несохранение данных о прохождении игроком в это время Спец.операции… ведь ТП пишет, что Вы в это время не проходили СО и вообще не находились в игре). Проблема старая… но ее решение почему-то не является главной задачей. Если бы Вы взяли кредит, а потом кормили кредитора обещаниями отдать потом, потому что сейчас у вас есть более важные платежи (новые карты, новый донат, изменение киллбара, эксперименты со звуком), то что бы вам через полгода сказал на это кредитор? Я понимаю, что вы нам ничего не должны, соглашение я читал… Но я и не о деньгах говорю, а о доверии… Всего лишь о доверии, данном вам в кредит.
Разговор о читерах вообще не хочется поднимать, потому что посчитать защиту от них второстепенной задачей – это верх легкомыслия. По косвенным признакам на сервере полностью отсутствует проверки геометрии (иначе как может работать тот же магнит), скорости передвижения и стамины (спидхак), скорости выстрелов, наносимого урона и т.д., и т.п. Клиент совершенно беззащитен… ну да, проблема ОС, но ведь можно же было хотя бы элементарно озаботиться безопасностью кода… По поводу МРАКа… так тут вообще все как-то мрачно.
Поэтому по истечении этих лет хочу заметить, что кредит доверия вами исчерпан… Полностью…
Почему локализатору приходится придумывать все новые и новые акции? Неужели потому что локализатор решил осчастливить всех игроков? Не думаю. Может быть игроки уже выбили все весь донат и он им больше не нужен? Странно, но ведь инфографика постоянно рисует нам картины увеличивающейся аудитории игры… неужели врёт эта ваша статистика? Быть не может!!!
Как ни странно, с каждой акцией все больше появляется хэштегов #ДеникНиДам… Большое количество адекватных людей покидают проект… Причем уходят не «куда», а «откуда». К онлайн-проектам прививается стойкое отторжение…
Падает прибыль? Упал курс рубля? Но с каждым витком акций у игрока все меньше стимула платить… Причем платить проекту, который своим сетевым кодом застрял на рубеже 2013/2014, в котором вдруг появляются читы, которые «были побеждены» в тех же годах…
И даже реклама на ЦТ не дает результатов, потому что лучшая реклама – это ОБС (одна баба сказала), а ОБС у проекта «чистанигативный». Найдите мне адекватного игрока, который бы без зазрения совести позвал бы сейчас в игру своих друзей. Если он только не хочет себе добавить очередного реферала…Хотя о каком реферале может идти речь, если новички сталкиваются с читерами уже на самых первых порах и просто уходят из игры увеличивая количество негативно настроенных к проекту потенциальных игроков.
Господа, акции – это скорее попытка получать прибыль на уровне тех же 2013/2014 годов, когда проект был на пике популярности, когда игроки еще «верили в светлое будущее» этого проекта…
Акции никак не помогут удержать аудиторию, новые/старые пушки и добавление новых карт/спец.операций не сможет надолго удержать игроков проекте, если так и останутся в игре непонятные убийства на ПвП, убийства на ПвЕ от спиной стоящих к игрокам ботов… Господа! Даже на ПвЕ разработчики умудряются сделать так, что бот, заскриптованный и просчитывающийся на клиенте ЛАГАЕТ и делает одно, а показывается другое!!! Так же, как и противники на ПвП некоторые боты вдруг оказываются сверхреактивными и могут убить даже не выстрелив, только взглядом… Это как же надо было постараться так сделать, чтобы даже ИИ у разных игроков на клиенте думал совершенно по разному, и даже совсем не так, как это просчитывается на сервере???
Тем более они не могут привлечь новых игроков... Потому что, чтобы заставить игрока платить за Ваш продукт, нужно, чтобы он Вам доверял.
Все красивости, дополнительный контент, карты, новые спец.операции это конечно хорошо… Только это всего лишь проценты, набежавшие за более, чем 4 года существования проекта, не более…
Хотелось бы узнать…
КОГДА НАЧНЕТЕ ВОЗВРАЩАТЬ КРЕДИТ ДОВЕРИЯ?
Когда можно будет играть с удовольствием, не чертыхаясь ежеминутно от постоянно возникающих несуразностей и нелепостей?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- colorist
-
- Не в сети
- Кибер дедушка

- Сообщений: 2754
- Спасибо получено: 2783
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Skaut
-
- Не в сети
- Кибер дедушка

-
- Сообщений: 886
- Спасибо получено: 633
Это сообщение содержит прикрепленные изображения.
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть их.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Skaut
-
- Не в сети
- Кибер дедушка

-
- Сообщений: 886
- Спасибо получено: 633
Это сообщение содержит прикрепленные изображения.
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть их.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Skaut
-
- Не в сети
- Кибер дедушка

-
- Сообщений: 886
- Спасибо получено: 633
Это сообщение содержит прикрепленные изображения.
Пожалуйста, войдите или зарегистрируйтесь, чтобы увидеть их.
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- colorist
-
- Не в сети
- Кибер дедушка

- Сообщений: 2754
- Спасибо получено: 2783
edinstvennaya.ua/view/20070
Едва ли не на каждом шагу мы слышим о том, что играть в компьютерные игры вредно, поскольку эти игрушки не просто «вырывают» нас из реальности, но и вызывают устойчивую зависимость. Однако подобные факты не имеют под собой научного обоснования и официально не подтверждены. Зато польза от компьютерных игр доказана. Существует, по крайней мере, 7 причин, чтобы начать играть в компьютерные игры.
1. Повышают самооценку, делают человека более уверенным в себе и целеустремленным.
К такому же выводу пришел и ученый из Стэнфордского университета, что в Калифорнии, Робин Розенберг. Результаты исследований показали, что игры, в которых люди исполняют роль супергероев, помогают быть более полезными обществу и в реальной жизни.
2. Геймеры благодаря играм повышают уровень владения английским языком.
3. Компьютерные игры – источник новых знаний.
Еще один игрок WOT под ником Swordman пишет: «А у меня лично печаль: когда смотришь старые военные фильмы, то сразу замечаешь, что вместо немецких танков наши только в квадратном обвесе из крашеного дерева. Раньше не замечал, а сейчас даже по каткам сразу все видно».
4. Игры улучшают координацию и память, развивают логическое мышление.
На форуме WOT один из игроков (под ником Asasinhope) написал, что увлечение играми даже спасло его жизнь: «Отскочил от машины у которой сорвало колесо, думаю чисто из за реакции которую приобрёл в шутерах».
5. Благодаря играм можно знакомиться с новыми людьми и даже найти свою половинку.
На уже хорошо нам знакомом форуме «танкистов» игрок под именем AmberMind пишет: «Исходя из личного опыта, - в онлайн игре действительно можно встретить очень отзывчивых людей, которые придут на помощь в трудную минуту. Это здорово! Кстати, примеров, когда знакомства в играх приводили к созданию счастливых семей, тоже достаточно».
6. Шутеры и экшены – отличный способ выплеснуть негатив и агрессию.
А вот и пример из жизни. Mrtimoxa, заядлый танкист пишет: «Играю после работы. пару часов – и вся агрессия накопленная за день уходит. Нашел друга в рандоме оказалось живем в соседних районах теперь периодически ходим играем в боулинг».
7. Компьютерные игры развивают творческий потенциал и фантазию.
TotalDespair, игрок WOT считает, что «стратегические и тактические игры развивают глобальное мышление, больше уделяешь внимание мелочам. Для людей творческих профессий игры - порой, источник вдохновения, как и музыка, книги, фильмы. А еще, в моем случае, командная игра (в реалиях WoT я имею в виду взвод) - это лишний повод пообщаться с друзьями, с которыми географически не всегда выходит поддерживать регулярное общение».
Ну что, ты по-прежнему злишься на мужа за то, что после трудного рабочего дня он предпочитает пару часиков погонять на крутых тачках в GTA или пострелять на танчиках? А может, чем обижаться, лучше составить ему компанию?
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- colorist
-
- Не в сети
- Кибер дедушка

- Сообщений: 2754
- Спасибо получено: 2783
Вести из вражеского тыла:
Сегодня в 00-30 обновили по, так что завтра будет ещё веселее, точнее уже сегодня.
Ранее сообщалось, что многие читоделы после многочисленных банов 22-23-его числа ушли на доработку.
Цитата одного из них:"В крысу, в 3 часа ночи админы врубили античит, после чего с утра последовали массовые баны"
Они были не готовы)) В крысу врубили, Вы, понимаете? Админы, как немцы в 41-м)):smirk:
Да как же так! Ах какие Админы нехорошие ай яй яй. Взяли и врубили- а чисто конкретным пацанам не сказали. Не по понятиям поступили.Не по пацански это
))))))
wf.mail.ru/forums/showthread.php?t=33485...wfull=1#post18734434
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Skaut
-
- Не в сети
- Кибер дедушка

-
- Сообщений: 886
- Спасибо получено: 633
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- colorist
-
- Не в сети
- Кибер дедушка

- Сообщений: 2754
- Спасибо получено: 2783
wf.mail.ru/forums/showthread.php?t=33491...wfull=1#post18737421
Я чувствую, что скоро проще от интернета будет отказаться, чем терпеть всякую парашу.
Вин 10 со своим шпионажем достала, причем я не шучу. Я работаю по гранту, там определенные вещи мной разрабатываются, в винде все лишнее отключено и т.д. По куче статей и прочего руками выпилено/отключено лично с полным пониманием процесса куча всего.
Нет блин explorer.exe сливает на бразильский сервак майкрософта хэши того, с чем я работаю и кусочки вводимого мной, подчеркиваю, в МОИХ ЗАПАРОЛЕННЫХ документах.
Потом я поставил на роутер openwrt, сниффер и файерволл и посмотрел, что там творится, а там дичь - сами пакеты мало того, что "левые" с кусками моей персональной инфы вплоть до хэшей сохранений майнкрафта пиратского, так еще и завернуты таким образом, что если ты их отсекаешь, то винда не хочет работать с dns.
В итоге винда у меня теперь ТОЛЬКО для игр (и то, тех, которые под линуксом запустить не получается) и не имеет даже доступа ни к каким разделам, кроме системного и игрового, потому что остальные разделы либо в ext4, либо зашифрованы vera crypt
И это не паранойя, я прекрасно понимаю, что собрать инфу есть тысяча способов.
Просто со времен 90ых я привык, что комп должен делать только то, что я хочу. Если я хочу, чтоб он что-то НЕ делал, он НЕ должен этого делать, даже если из-за этого ляжет ОС. Если же программа/ос отказывается НЕ делать что-то, то я для своих целей выбираю другую ОС или программу.
п.с. линукс не так страшен, как его малюют, он просто другой. Для работы преподом и вовсе хватает того, что идет "из коробки с популярными дистрами"
Тонкости массовой психологии.
Для чего создан Warface часть 2.1
wf.mail.ru/forums/showthread.php?t=334919
Пожалуйста Войти или Регистрация, чтобы присоединиться к беседе.
- Вы здесь:
-
Home
-
Форум
-
Главный раздел
-
Всякое разное
-
С днем рождения
- С Днем Рождения ruslantigr




